Atölye › 15 Bulmacası › 26/27. adım

Kırılacak bir rekor

Ne yapıyoruz

Son dokunuş: bir rekor. Burada az olan iyidir: rekor, bulmacayı en az kaç hamlede çözdüğün. Sayfa kapansa bile unutulmasın diye tarayıcının küçük not defterine, localStorage'a yazacağız. Oynarken sağ üstte Best 42 gibi görünecek.

```js
let best = Number(localStorage.getItem('fifteen-best')) || 0

    state = 'solved'
    if (best === 0 || moves < best) {
      best = moves
      localStorage.setItem('fifteen-best', best)
    }

  ctx.fillText(state === 'solved' ? 'Solved! Click to shuffle' : best ? 'Best ' + best : '', canvas.width - LEFT, 36)
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let slide ... satırının altına best satırını yaz.
  2. move içinde state = 'solved' satırının altına if (best === 0 || moves < best) { ... } bloğunu yaz.
  3. draw'un son satırında : '' kısmını : best ? 'Best ' + best : '' yap.
  4. Çalıştır ve bulmacayı çöz. Oyun bitti!

Beceriler: Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Tek listede bir tahta
  2. Tuval ve kalem
  3. Masayı boya
  4. Çizen bir fonksiyon
  5. Satır ve sütun
  6. Her kare nerede
  7. Bir taş çiz
  8. Taşın üstündeki sayı
  9. Bütün taşlar
  10. Tekrar tekrar çiz
  11. N'den çözülmüş tahta
  12. Komşular
  13. Taş kaydır
  14. Taşa tıkla
  15. Ok tuşları
  16. Hamleleri say
  17. Gerçek kaydırmalarla karıştır
  18. Hangi tahtalar çözülür?
  19. Çözüldü mü?
  20. Kaymayı hatırla
  21. Kareleri say
  22. Akıcı kayma
  23. Çözüldü!
  24. Kazandığını göster
  25. Yeniden oyna
  26. Kırılacak bir rekor
  27. Kendin yap: bir süre sayacı