Atölye › 15 Bulmacası › 24/27. adım

Kazandığını göster

Ne yapıyoruz

Çözünce bunu görmeliyiz: bütün taşlar yeşile dönsün, sağ üstte Solved! Click to shuffle (çözüldü, karıştırmak için tıkla) yazsın.

```js
function drawTile(number, x, y) {
  ctx.fillStyle = state === 'solved' ? '#16a34a' : '#f59e0b'

  ctx.fillText('Moves ' + moves, LEFT, 36)
  ctx.textAlign = 'right'
  ctx.fillText(state === 'solved' ? 'Solved! Click to shuffle' : '', canvas.width - LEFT, 36)
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. drawTile'ın ilk satırını ctx.fillStyle = state === 'solved' ? '#16a34a' : '#f59e0b' yap.
  2. draw içinde Moves satırının altına iki satırı yaz.
  3. Çalıştır. Bulmacayı çözmek zaman alabilir; kontroller tahtayı çözüme bir adım kala kuruyor.

Beceriler: Canvas üzerine çizim, Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Tek listede bir tahta
  2. Tuval ve kalem
  3. Masayı boya
  4. Çizen bir fonksiyon
  5. Satır ve sütun
  6. Her kare nerede
  7. Bir taş çiz
  8. Taşın üstündeki sayı
  9. Bütün taşlar
  10. Tekrar tekrar çiz
  11. N'den çözülmüş tahta
  12. Komşular
  13. Taş kaydır
  14. Taşa tıkla
  15. Ok tuşları
  16. Hamleleri say
  17. Gerçek kaydırmalarla karıştır
  18. Hangi tahtalar çözülür?
  19. Çözüldü mü?
  20. Kaymayı hatırla
  21. Kareleri say
  22. Akıcı kayma
  23. Çözüldü!
  24. Kazandığını göster
  25. Yeniden oyna
  26. Kırılacak bir rekor
  27. Kendin yap: bir süre sayacı