Atölye › 15 Bulmacası › 19/27. adım

Çözüldü mü?

Ne yapıyoruz

"Bulmaca çözüldü mü?" sorusunu soran bir fonksiyon yazıyoruz: isSolved. Her konumdaki taş, çözülmüş tahtadakiyle aynı mı?

Onu hemen bir işe de koşacağız: 200 rastgele kaydırma, şans eseri tahtayı çözülmüş bırakabilir (çok nadir, ama olur). O zaman oyun "çözüldü" diye başlardı. Böyle olursa yeniden karıştıralım.

```js
function reset() {
  tiles = solvedTiles()
  do shuffle(200)
  while (isSolved())
  moves = 0
}

function isSolved() {
  return tiles.every((t, i) => t === solvedTiles()[i])
}
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. reset içindeki shuffle(200) satırını do shuffle(200) yap ve altına while (isSolved()) yaz.
  2. reset fonksiyonunun altına bir boş satır bırakıp isSolved fonksiyonunu yaz.
  3. Çalıştır.

Beceriler: Diziler ve nesneler

Tüm adımlar

  1. Tek listede bir tahta
  2. Tuval ve kalem
  3. Masayı boya
  4. Çizen bir fonksiyon
  5. Satır ve sütun
  6. Her kare nerede
  7. Bir taş çiz
  8. Taşın üstündeki sayı
  9. Bütün taşlar
  10. Tekrar tekrar çiz
  11. N'den çözülmüş tahta
  12. Komşular
  13. Taş kaydır
  14. Taşa tıkla
  15. Ok tuşları
  16. Hamleleri say
  17. Gerçek kaydırmalarla karıştır
  18. Hangi tahtalar çözülür?
  19. Çözüldü mü?
  20. Kaymayı hatırla
  21. Kareleri say
  22. Akıcı kayma
  23. Çözüldü!
  24. Kazandığını göster
  25. Yeniden oyna
  26. Kırılacak bir rekor
  27. Kendin yap: bir süre sayacı