Atölye › 15 Bulmacası › 4/27. adım
Her kaydırmadan sonra resim değişecek; yani resmi tekrar tekrar çizeceğiz. Çizim satırlarını bir fonksiyonun
içine koyup ona draw (çiz) adını veriyoruz. Sonra tek kelimeyle, draw(), bütün resmi yeniden çizeriz.
Fonksiyon bir yemek tarifi gibidir: bir kez yazarsın, istediğin kadar pişirirsin. Ekran aynı kalacak.
```js
function draw() {
ctx.fillStyle = '#292524'
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
}
reset()
draw()
```function draw() { → fonksiyon tanımlar; tek başına bir şey çizmez, sadece tarifi yazar.{ ile } arasındaki satırlar fonksiyonun gövdesi; iki boşluk içeriden yazılır.draw() → fonksiyonu çağırır. reset()'in altında: önce tahta hazırlanır, sonra çizilir.function draw() {, altına kapanan } yaz; iki satırı iki boşluk içeri al.reset() satırının altına draw() yaz.Beceriler: Fonksiyonlar
← Masayı boya Satır ve sütun →