Atölye › 15 Bulmacası › 7/27. adım

Bir taş çiz

Ne yapıyoruz

Taş çizen bir fonksiyon yazıyoruz: drawTile (taş çiz). Ona hangi taşı ve nereye çizeceğini söyleyeceğiz: drawTile(number, x, y). Şimdilik sadece turuncu bir kare çiziyor; numarayı bir sonraki adımda yazacağız.

Denemek için ilk kareye bir taş çizelim.

```js
function drawTile(number, x, y) {
  ctx.fillStyle = '#f59e0b'
  ctx.fillRect(x, y, SIZE, SIZE)
}

function draw() {
  ctx.fillStyle = '#292524'
  ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)

  drawTile(1, squareX(0), squareY(0))
}
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. function draw() { satırının üstüne drawTile fonksiyonunu yaz; arada bir boş satır kalsın.
  2. draw içinde ctx.fillRect(...) satırının altına bir boş satır bırakıp drawTile(1, squareX(0), squareY(0)) yaz.
  3. Çalıştır: sol üstte turuncu bir kare görmelisin.

Beceriler: Canvas üzerine çizim, Fonksiyonlar

Tüm adımlar

  1. Tek listede bir tahta
  2. Tuval ve kalem
  3. Masayı boya
  4. Çizen bir fonksiyon
  5. Satır ve sütun
  6. Her kare nerede
  7. Bir taş çiz
  8. Taşın üstündeki sayı
  9. Bütün taşlar
  10. Tekrar tekrar çiz
  11. N'den çözülmüş tahta
  12. Komşular
  13. Taş kaydır
  14. Taşa tıkla
  15. Ok tuşları
  16. Hamleleri say
  17. Gerçek kaydırmalarla karıştır
  18. Hangi tahtalar çözülür?
  19. Çözüldü mü?
  20. Kaymayı hatırla
  21. Kareleri say
  22. Akıcı kayma
  23. Çözüldü!
  24. Kazandığını göster
  25. Yeniden oyna
  26. Kırılacak bir rekor
  27. Kendin yap: bir süre sayacı