Atölye › 15 Bulmacası › 10/27. adım

Tekrar tekrar çiz

Ne yapıyoruz

Taşlar hareket edecek, hatta ileride kayarak gidecek. Bunun için resmi sürekli yeniden çizen bir oyun döngüsü kuruyoruz.

Tarayıcı ekranı saniyede yaklaşık 60 kez yeniler. requestAnimationFrame ona "bir sonraki yenilemeden önce bu fonksiyonu çalıştır" der. Fonksiyon kendini her seferinde yeniden istediği için döngü hiç durmaz.

```js
function loop() {
  draw()
  requestAnimationFrame(loop)
}

reset()
requestAnimationFrame(loop)
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. En alttaki reset() satırının üstüne loop fonksiyonunu yaz; arada bir boş satır kalsın.
  2. En alttaki draw() satırını sil, yerine requestAnimationFrame(loop) yaz.
  3. Çalıştır. Ekran aynı görünür.

Beceriler: Oyun döngüsü

Tüm adımlar

  1. Tek listede bir tahta
  2. Tuval ve kalem
  3. Masayı boya
  4. Çizen bir fonksiyon
  5. Satır ve sütun
  6. Her kare nerede
  7. Bir taş çiz
  8. Taşın üstündeki sayı
  9. Bütün taşlar
  10. Tekrar tekrar çiz
  11. N'den çözülmüş tahta
  12. Komşular
  13. Taş kaydır
  14. Taşa tıkla
  15. Ok tuşları
  16. Hamleleri say
  17. Gerçek kaydırmalarla karıştır
  18. Hangi tahtalar çözülür?
  19. Çözüldü mü?
  20. Kaymayı hatırla
  21. Kareleri say
  22. Akıcı kayma
  23. Çözüldü!
  24. Kazandığını göster
  25. Yeniden oyna
  26. Kırılacak bir rekor
  27. Kendin yap: bir süre sayacı