Atölye › Satranç › 37/48. adım

Mat ve pat

Ne yapıyoruz

Yasal hamleler hazır olunca oyunun sonu neredeyse bedava gelir. Her hamleden sonra tek bir soru: sırası gelen tarafın hiç yasal hamlesi var mı?

Sonucu state (durum) değişkeninde tutacağız: 'playing' (oynanıyor), 'checkmate' (mat) ya da 'stalemate' (pat).

```js
let state // 'playing', 'checkmate' or 'stalemate'

  state = 'playing'

function play(m) {
  makeMove(m)
  selected = null
  targets = []
  if (legalMoves().length === 0) state = inCheck(turn) ? 'checkmate' : 'stalemate'
}
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let targets ... satırının altına let state ... satırını yaz.
  2. reset içinde targets = [] satırının altına state = 'playing' yaz.
  3. play fonksiyonunun sonuna, targets = [] satırının altına if satırını yaz.
  4. Çalıştır. Ekranda henüz fark yok; mesajı bir sonraki adımda yazacağız.

Beceriler: Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Koyu bir masa
  2. Bir sıra kare
  3. 64 karenin hepsi
  4. Metin olarak başlangıç dizilişi
  5. Renk ve tür
  6. Taşları çiz
  7. Beyaza bir dış çizgi
  8. Tekrar tekrar çiz
  9. Atın sıçramaları veri olarak
  10. Bir hamle listesi
  11. Şah da adım atar
  12. Hangi kareye tıklandı?
  13. Seçili kareyi yak
  14. Sıra kimde?
  15. Nereye gidebilir?
  16. Hedefleri göster
  17. Hamleyi oyna
  18. Noktaya tıkla, oyna
  19. Sırayı yaz
  20. Kale kayar
  21. Filler ve vezirler
  22. Piyonlar ileri yürür
  23. Piyon çapraz yer
  24. Piyon vezir olur
  25. Kare saldırı altında mı?
  26. Uzaktan saldırılar
  27. Şah tehdit altında mı?
  28. Hatırlayan hamle
  29. Hamleyi geri al
  30. Yalnız yasal hamleler
  31. Rok hamleleri
  32. Kale üstünden atlar
  33. Rok hakkını kaybetmek
  34. Tehditten geçerek rok yok
  35. Çift adımı hatırla
  36. Geçerken alma
  37. Mat ve pat
  38. Şah! ve sonuç
  39. Yeniden oynamak için tıkla
  40. Son hamleyi göster
  41. Pozisyona bir puan
  42. İleriyi düşünmek
  43. En iyi hamleyi seç
  44. Alfa-beta: önemsizi atla
  45. Önce iyi görünen hamleler
  46. Siyahı bilgisayar oynar
  47. Sen beyazsın
  48. Kendin yap: elli hamle kuralı