Atölye › Bomberman Tarzı Arena › 21/42. adım
Yoldaki bir kasa alev alır: zemine döner ve kol orada durur; arkasındaki kareye alev geçmez. Arenada yol açmanın yolu bu.
```js
flames.push({ r, c, time: FLAME_TIME })
if (grid[r][c] === '+') {
grid[r][c] = ' '
break
}
```grid[r][c] = ' ' → kasa zemine döner. Izgara değişti; çizim bunu kendiliğinden gösterir.break → kol burada biter.explode içinde, döngünün içindeki flames.push({ r, c, time: FLAME_TIME }) satırının altına if bloğunu yaz.Beceriler: Oyun durumları
← Artı biçiminde alev Zincirleme patlama →