Atölye › Bomberman Tarzı Arena › 12/42. adım

Yürü

Ne yapıyoruz

Şimdi karar kısmı. Oyuncu tam bir karenin üstündeyken (hedefi yokken) basılı son ok tuşuna bakarız: o yöndeki kare zeminse onu hedef yaparız. Sonra hedef varsa ona doğru kayarız.

Kararı ve kaymanın ilk parçasını aynı karede (frame) yapmak önemli: sonraki kareyi seçmek kendi başına bir kare sürseydi oyuncu her karede takılırdı.

```js
const walkable = (r, c) => grid[r][c] === ' '

// On a tile, the last arrow key held picks the next tile; then the player keeps sliding towards it.
function updatePlayer() {
  const dir = DIRS[held[held.length - 1]]
  if (!player.target && dir && walkable(player.y + dir[0], player.x + dir[1])) {
    player.target = { r: player.y + dir[0], c: player.x + dir[1] }
  }
  if (player.target) moveTo(player, SPEED)
}

function update() {
  updatePlayer()
}

function loop() {
  update()
  draw()
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. function reset() { satırının üstüne walkable satırını yaz (sonra bir boş satır).
  2. document.addEventListener('keydown', ...) satırının üstüne yorumu, updatePlayer ve update fonksiyonlarını yaz.
  3. loop içinde draw() satırının üstüne update() yaz.
  4. Çalıştır, oyuna tıkla ve ok tuşlarını basılı tut: oyuncu kareden kareye kaymalı, duvar ve kasalardan geçmemeli.

Beceriler: Klavye ve fare girdisi, Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Arenayı ölç
  2. Karelerden bir zemin
  3. Her karede çiz
  4. Veri olarak arena
  5. Izgaranın dediğini çiz
  6. Sütunlar
  7. Kasalar
  8. Köşeleri boş tut
  9. Oyuncu
  10. Basılı tuşlar
  11. Hedefe doğru kay
  12. Yürü
  13. Bomba bırak
  14. Boşluk bırakır, bomba görünür
  15. Aynı anda bir bomba
  16. Bombalar yol keser
  17. Fitil yanar
  18. Ateş!
  19. Alevler söner
  20. Artı biçiminde alev
  21. Kasalar yanar
  22. Zincirleme patlama
  23. Bombalar yanıp söner
  24. Alev yakar
  25. Kısa bir güvenlik
  26. Kalpler
  27. Canlar bitti
  28. Oyun bitti
  29. Düşmanlar
  30. Düşmanlar dolaşır
  31. Geri dönmek yok
  32. Vur ve değme
  33. Bütün düşmanlar gitti
  34. Saklı güçlendirmeler
  35. Güçlendirmeleri göster
  36. Topla
  37. Güçleri göster
  38. Parmak hangi yanda?
  39. Parmakla oyna
  40. Bir saat
  41. En hızlı zafer
  42. Kendin yap: daha akıllı düşman