Atölye › Bomberman Tarzı Arena › 19/42. adım
Alevler, fitil gibi, kare kare tükenmeli: her karede her alevin time'ı bir azalır; süresi biten alev listeden
silinir. Patlama yarım saniye yanıp sönecek.
```js
for (const f of flames) f.time -= 1
flames = flames.filter((f) => f.time > 0)
```for (const f of flames) f.time -= 1 → her alevin süresinden bir kare düş.flames = flames.filter((f) => f.time > 0) → yalnız süresi kalan alevleri tut. Fitildeki desenin aynısı: azalt,
sonra süz.update içinde explode satırının altına iki satırı yaz.Beceriler: Oyun durumları