Kutuda yazan sözü tutalım: oyun bitince Boşluk (ya da Aşağı ok) yeni bir oyun başlatsın. Başlangıç hâlini
kuran fonksiyonu zaten yazmıştık: reset(). Skor, toplar, paletler, ışıklar: hepsi sıfırdan.
```js
if (down && state === 'over') reset()
else if (down) launch()
```
Ne işe yarıyor
if (down && state === 'over') reset() → tuşa basıldıysa ve oyun bittiyse: yeni oyun.
else if (down) launch() → değilse, eskisi gibi fırlat. else sayesinde aynı basış hem oyunu başlatıp hem de
topu fırlatmaz; yeni top kanalda bekler.
Sıra sende
key fonksiyonunda, fırlatma tuşlarının içindeki if (down) launch() satırını sil; yerine iki satırı yaz.
Çalıştır, üç topu kaçır ve Boşluk'a bas: yeni oyun başlamalı.