Atölye › Candy Crush Tarzı Üçlü Eşleştirme › 23/29. adım

Asla sıkışma

Ne yapıyoruz

hasMove ile oyun asla sıkışmaz:

```js
function reset() {
  do newBoard()
  while (!hasMove())

    else {
      phase = 'idle'
      // No swap left anywhere: a fresh board.
      while (!hasMove()) newBoard()
    }
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. reset içindeki newBoard() satırını do newBoard() yap; altına while (!hasMove()) yaz.
  2. update içindeki else phase = 'idle' satırını koddaki else { ... } bloğuna çevir.
  3. Çalıştır: oyun hiç hamlesiz bir tahtayla karşına çıkmamalı.

Beceriler: Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Tahtanın yeri
  2. Damalı ızgara
  3. Oyun döngüsü
  4. Rastgele mücevherli tahta
  5. Mücevherleri çiz
  6. Eşleşmesiz başla
  7. Bir mücevhere tıkla
  8. Seçimi göster
  9. İki komşuyu takas et
  10. Bütün eşleşmeleri bul
  11. Eşleşme yoksa takas yok
  12. Skor ve yeni başlangıç
  13. Eşleşeni sil
  14. Mücevherler düşsün
  15. Silmenin iki yarısı
  16. Silmeden önce bekle
  17. Yanıp sön, dokunma
  18. Zincirleme
  19. Mücevher nereden geldi
  20. Kayarak in
  21. Üstün altından çık
  22. Hiç hamle var mı?
  23. Asla sıkışma
  24. Beş saniye sonra ipucu
  25. İpucunu göster
  26. Yirmi hamle
  27. Oyunun sonu
  28. En iyi skoru hatırla
  29. Kendin yap: kaydırarak takas