Atölye › Candy Crush Tarzı Üçlü Eşleştirme › 17/29. adım

Yanıp sön, dokunma

Ne yapıyoruz

Bekleme süresini görünür yapalım: eşleşen mücevherler bu sırada beyaz yanıp sönsün. Birkaç karede bir beyaz, birkaç karede bir kendi renginde.

Bir de: oyun bir şey yaparken (silerken) oyuncu takas yapamasın. Tıklamaları yalnız 'idle' evresinde kabul ediyoruz.

```js
    const flashing = phase === 'clearing' && matched.has(r * N + c) && Math.floor(timer / 3) % 2 === 0
    ctx.fillStyle = flashing ? '#ffffff' : COLORS[gem]

if (phase !== 'idle') return
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. draw içinde ctx.fillStyle = COLORS[gem] satırını sil; yerine iki satırı yaz.
  2. Tıklama dinleyicisinin içinde en üste if (phase !== 'idle') return yaz.
  3. Çalıştır ve bir üçlü yap: mücevherler yanıp sönüp kaybolmalı.

Beceriler: Canvas üzerine çizim, Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Tahtanın yeri
  2. Damalı ızgara
  3. Oyun döngüsü
  4. Rastgele mücevherli tahta
  5. Mücevherleri çiz
  6. Eşleşmesiz başla
  7. Bir mücevhere tıkla
  8. Seçimi göster
  9. İki komşuyu takas et
  10. Bütün eşleşmeleri bul
  11. Eşleşme yoksa takas yok
  12. Skor ve yeni başlangıç
  13. Eşleşeni sil
  14. Mücevherler düşsün
  15. Silmenin iki yarısı
  16. Silmeden önce bekle
  17. Yanıp sön, dokunma
  18. Zincirleme
  19. Mücevher nereden geldi
  20. Kayarak in
  21. Üstün altından çık
  22. Hiç hamle var mı?
  23. Asla sıkışma
  24. Beş saniye sonra ipucu
  25. İpucunu göster
  26. Yirmi hamle
  27. Oyunun sonu
  28. En iyi skoru hatırla
  29. Kendin yap: kaydırarak takas