Atölye › Frogger Tarzı Karşıya Geçiş › 12/22. adım
Telefonda, oyun bitince bir dokunuş zıplamak yerine yeni oyun başlatsın.
```js
if (state === 'over') {
reset()
} else if (Math.max(
```if (state === 'over') { reset() } else if (...) → zincirin başında: oyun bittiyse yeni oyun ve diğer dallar
(zıplamalar) atlanır.pointerup içinde swipeStart = null satırının altındaki if zincirinin başına oyun bitti kontrolünü ekle (koddaki gibi } else if). Çalıştır.
Beceriler: Klavye ve fare girdisi
← Yeniden oyna Nehirdeki kütükler →