Atölye › Frogger Tarzı Karşıya Geçiş › 2/22. adım

Kurbağa

Ne yapıyoruz

Kurbağa başlangıç satırında duruyor. Yerini piksel değil kare cinsinden tutuyoruz: 5. sütun, 12. satır. Oyunun mantığı karelerle daha kolay; pikselleri yalnız çizerken hesaplıyoruz.

```js
let frog = { x: 5, y: START_ROW }

  ctx.fillStyle = '#22c55e'
  ctx.fillRect(frog.x * TILE + 6, TOP + frog.y * TILE + 6, TILE - 12, TILE - 12)
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. // Rows from the top ... yorumunun altına bir boş satır bırakıp frog satırını yaz.
  2. draw'ın sonuna, satır döngüsünün altına kurbağayı çizen iki satırı yaz.
  3. Çalıştır.

Beceriler: Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Yol ve nehir
  2. Kurbağa
  3. Çizmeye devam
  4. Zıpla
  5. Kaydırarak zıpla
  6. Trafik şeritleri
  7. Arabalar
  8. Trafik akıyor
  9. Araba çarptı
  10. Üç can
  11. Yeniden oyna
  12. Dokunarak yeniden oyna
  13. Nehirdeki kütükler
  14. Kütüklerde kal
  15. Kütüğe bin
  16. Yeniden hizaya
  17. Ev yuvaları
  18. Eve var
  19. İlerlemeye puan
  20. Sonraki seviye
  21. En iyi skor
  22. Kendin yap: süre sınırı