Atölye › Wordle Tarzı Kelime Tahmini › 21/26. adım

Tuşa dokun

Ne yapıyoruz

Şimdi tuşlara dokunmak yazsın. Dokunulan noktayı tuval piksellerine çevirip keyRects() listesinde "bu nokta hangi tuşun içinde?" diye arayacağız. Tuş bulunursa type ile yazarız; klavyeden gelen harflerle aynı yol.

Oyun bittiyse tuş dışında bir yere dokunmak yeni kelime başlatsın.

```js
canvas.addEventListener('pointerdown', (event) => {
  const rect = canvas.getBoundingClientRect()
  const x = ((event.clientX - rect.left) * canvas.width) / rect.width
  const y = ((event.clientY - rect.top) * canvas.height) / rect.height
  const hit = keyRects().find((k) => x >= k.x && x < k.x + k.w && y >= k.y && y < k.y + k.h)
  if (hit) type(hit.key)
  else if (state !== 'playing') reset()
})
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

function draw() { satırının üstüne dinleyiciyi yaz; arada bir boş satır kalsın. Çalıştır ve fareyle tuşlara tıkla: harfler yazılmalı.

Beceriler: Klavye ve fare girdisi

Tüm adımlar

  1. Tuval ve kalem
  2. Arka planı boya
  3. Çizen bir fonksiyon
  4. Beş karelik bir satır
  5. Altı satır
  6. Tekrar tekrar çiz
  7. Yazılan harfler
  8. Klavyeyle yaz
  9. Harfleri göster
  10. Silme tuşu
  11. Kısayollara dokunma
  12. Gizli bir kelime
  13. Doğru harf, doğru yer
  14. Doğru harf, yanlış yer
  15. Enter tahmini gönderir
  16. Tahminleri renklendir
  17. Kazanmak ve kaybetmek
  18. Mesaj satırı
  19. Tuşlar nereye
  20. Klavyeyi çiz
  21. Tuşa dokun
  22. Enter ve Sil tuşları
  23. Hatırlayan tuşlar
  24. İstatistik tut
  25. İstatistikleri göster
  26. Kendin yap: sadece gerçek kelimeler