Atölye › Wordle Tarzı Kelime Tahmini › 16/26. adım

Tahminleri renklendir

Ne yapıyoruz

Şimdi ipuçlarını görelim. Biten her tahmin kendi satırında, işaretlerinin renginde dolu karelerle çizilsin: yeşil, sarı, gri. Yazdığın harfler de son tahminin altındaki satıra gelsin.

Renkleri bir nesnede tutacağız: COLORS.green yeşilin kodu. Böylece COLORS[işaret] diyerek işaretten renge geçeriz.

```js
const COLORS = { green: '#16a34a', yellow: '#ca8a04', gray: '#3f3f46' }

  for (let row = 0; row < TRIES; row++) {
    const guess = guesses[row]
    const letters = guess ? guess.word : row === guesses.length ? current : ''

      if (guess) {
        ctx.fillStyle = COLORS[guess.marks[i]]
        ctx.fillRect(x, y, SIZE, SIZE)
      } else {
        ctx.strokeStyle = letters[i] ? '#a1a1aa' : '#3f3f46'
        ctx.lineWidth = 2
        ctx.strokeRect(x + 1, y + 1, SIZE - 2, SIZE - 2)
      }
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. const TOP = 12 satırının altına COLORS satırını yaz.
  2. draw içindeki const letters = ... satırının yerine kod bloğundaki iki satırı yaz (guess ve yeni letters).
  3. Çerçeveyi çizen üç satırı kod bloğundaki if (guess) { ... } else { ... } yapısına al: üç satır else'in içine girer.
  4. Çalıştır, beş harf yazıp Enter'a bas: satır renklenmeli.

Beceriler: Canvas üzerine çizim

Tüm adımlar

  1. Tuval ve kalem
  2. Arka planı boya
  3. Çizen bir fonksiyon
  4. Beş karelik bir satır
  5. Altı satır
  6. Tekrar tekrar çiz
  7. Yazılan harfler
  8. Klavyeyle yaz
  9. Harfleri göster
  10. Silme tuşu
  11. Kısayollara dokunma
  12. Gizli bir kelime
  13. Doğru harf, doğru yer
  14. Doğru harf, yanlış yer
  15. Enter tahmini gönderir
  16. Tahminleri renklendir
  17. Kazanmak ve kaybetmek
  18. Mesaj satırı
  19. Tuşlar nereye
  20. Klavyeyi çiz
  21. Tuşa dokun
  22. Enter ve Sil tuşları
  23. Hatırlayan tuşlar
  24. İstatistik tut
  25. İstatistikleri göster
  26. Kendin yap: sadece gerçek kelimeler