Atölye › Sudoku › 17/28. adım
Kazandıktan sonra bir tıklama yeniden başlatsın. Şimdilik aynı bulmaca geliyor; birkaç adım sonra bilgisayar her seferinde yepyeni bir bulmaca icat edecek.
```js
if (won) {
reset()
return
}
```if (won) { reset(); return } → kazanıldıysa tıklama yalnız yeniden başlatır; return ile hücre seçmeye geçmez.pointerdown içinde const y = ... satırının altına bloğu yaz. Çalıştır.
Beceriler: Klavye ve fare girdisi
← Çözüldü mesajı En kolay hücre →