Atölye › Sudoku › 5/28. adım
Tahta oynadıkça değişecek; her karede yeniden çizilsin. Bunun için bildik döngüyü kuruyoruz.
```js
function loop() {
draw()
requestAnimationFrame(loop)
}
reset()
requestAnimationFrame(loop)
```function loop() → bir tur: çiz, sonra requestAnimationFrame(loop) ile bir sonraki turu iste (saniyede ~60).requestAnimationFrame(loop) tek seferlik draw()'ın yerini alır ve döngüyü başlatır.En alttaki draw() satırını sil; reset()'in üstüne loop fonksiyonunu, altına requestAnimationFrame(loop) yaz. Çalıştır.
Beceriler: Oyun döngüsü
← Bulmacanın kendi rakamları Seçili hücre →