Atölye › Hafıza Kartları › 22/25. adım

Peşinden giden bir sayı

Ne yapıyoruz

Kartlar şu an anında açılıyor. Gerçekten dönsünler istiyoruz. Bunun için önemli bir fikir: gerçek durum ile görünen durum ayrı.

Bu adımda sayıyı yürütüyoruz; çizime bir sonraki adımda bağlayacağız.

```js
    flip: 0, // 0 = showing its back, 1 = showing its face; follows faceUp over a few frames

function loop() {
  for (const card of cards) {
    card.flip = card.faceUp ? Math.min(1, card.flip + 0.1) : Math.max(0, card.flip - 0.1)
  }
  draw()
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. newGame içinde matched: false, satırının altına flip: 0, ... satırını yaz.
  2. loop içinde draw() satırının üstüne for döngüsünü yaz.
  3. Çalıştır: ekran aynı; kontroller sayının yürüdüğüne bakacak.

Beceriler: Oyun döngüsü, Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Canvas'ı ve kalemi al
  2. Masa
  3. Bir kart
  4. Bir sıra kart
  5. Dört sıra
  6. Her meyveden iki tane
  7. Kendini bilen kartlar
  8. Kartın köşesi
  9. Kartları listeden çiz
  10. Durmadan çiz
  11. Kartın ön yüzü
  12. Adil bir karıştırma
  13. Bir noktada hangi kart var?
  14. Tıkla, kartı çevir
  15. Kurallar için tek yer
  16. Aynı anda iki kart
  17. Eş mi değil mi
  18. Hamleleri say
  19. Hamleleri ve eşleri göster
  20. Bütün eşler bulundu
  21. Tekrar oyna
  22. Peşinden giden bir sayı
  23. Yarı yolda yüz değiştir
  24. Dönüşü canlandır
  25. Kendin yap: en iyi oyunun