Atölye › Hafıza Kartları › 8/25. adım

Kartın köşesi

Ne yapıyoruz

Kartın sütunundan ve satırından piksel konumuna geçmek için iki küçük fonksiyon yazıyoruz: cardX kartın sol kenarını, cardY üst kenarını verir. Formüller ızgara döngüsündekilerin aynısı.

Bu fonksiyonlar bir cevap geri verir: cardX(card) yazdığın yerde bir sayı gibi kullanılır.

```js
function cardX(card) {
  return GAP + card.col * (CARD + GAP)
}

function cardY(card) {
  return TOP + GAP + card.row * (CARD + GAP)
}
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

newGame fonksiyonunun altına bir boş satır bırak ve cardX ile cardY fonksiyonlarını yaz; aralarında boş satır kalsın. Çalıştır.

Beceriler: Fonksiyonlar

Tüm adımlar

  1. Canvas'ı ve kalemi al
  2. Masa
  3. Bir kart
  4. Bir sıra kart
  5. Dört sıra
  6. Her meyveden iki tane
  7. Kendini bilen kartlar
  8. Kartın köşesi
  9. Kartları listeden çiz
  10. Durmadan çiz
  11. Kartın ön yüzü
  12. Adil bir karıştırma
  13. Bir noktada hangi kart var?
  14. Tıkla, kartı çevir
  15. Kurallar için tek yer
  16. Aynı anda iki kart
  17. Eş mi değil mi
  18. Hamleleri say
  19. Hamleleri ve eşleri göster
  20. Bütün eşler bulundu
  21. Tekrar oyna
  22. Peşinden giden bir sayı
  23. Yarı yolda yüz değiştir
  24. Dönüşü canlandır
  25. Kendin yap: en iyi oyunun