Atölye › Ay'a İniş › 8/31. adım

Oyun döngüsü

Ne yapıyoruz

Aracı hareket ettirelim. Bir oyun döngüsü saniyede yaklaşık 60 kez iki iş yapar: güncelle (aracı hızı kadar kaydır) ve çiz. Aracın vx'i 1 olduğu için araç yavaşça sağa kayacak; henüz düşmüyor.

```js
function update() {
  lander.x += lander.vx
  lander.y += lander.vy
}

function loop() {
  update()
  draw()
  requestAnimationFrame(loop)
}

reset()
requestAnimationFrame(loop)
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. function drawLander() { satırının üstüne update fonksiyonunu yaz; aralarında bir boş satır kalsın.
  2. En alttaki draw() satırını sil; reset() satırının üstüne loop fonksiyonunu (altında bir boş satırla), reset()'in altına da requestAnimationFrame(loop) yaz.
  3. Çalıştır: araç yavaşça sağa kaymalı.

Beceriler: Oyun döngüsü

Tüm adımlar

  1. Rastgele tepeler
  2. Tepeleri çiz
  3. İniş pisti
  4. Her x için yükseklik
  5. İniş aracı
  6. Kendi ortası etrafında çiz
  7. İki ayak
  8. Oyun döngüsü
  9. Ay yerçekimi
  10. Kenarlardan dolan
  11. Uçuyor mu, uçmuyor mu
  12. Yere değmek
  13. Basılı tuşları hatırla
  14. Eğil
  15. Motor
  16. Titreyen alev
  17. Yakıt
  18. Dokunmatik kontrol
  19. İniş mi, kaza mı
  20. Yeniden uç
  21. İndin mi, düştün mü?
  22. Göstergeler
  23. Bölümler
  24. Puan
  25. Sonraki bölüm ya da yeni oyun
  26. Daha dar pist
  27. Rekor
  28. Parçalara ayrıl
  29. Parçalar düşüp kaybolur
  30. Enkazı çiz
  31. Kendin yap: rüzgâr