Atölye › Tuğla Kırma › 22/39. adım
Servis sırasında top raketin üstünde raketle birlikte kaymalı. Bunun için update'in en başında soracağız:
durum 'serve' mi? Öyleyse topu raketin ortasına koy ve fonksiyonun geri kalanını çalıştırma: servis sırasında
duvar, raket ya da tuğla kontrolüne gerek yok.
```js
if (state === 'serve') {
ball.x = paddle.x + PADDLE_W / 2
return
}
```state === 'serve' → === "tam olarak eşit mi?" diye sorar. (Tek = ise "içine koy" demek; soru sormaz.)ball.x = paddle.x + PADDLE_W / 2 → topu raketin ortasına taşı. Raket her kaydığında top da gelir.return → fonksiyondan hemen çık. Altındaki satırlar bu turda çalışmaz. Buna "erken çıkış" denir.update fonksiyonunun en başına, function update() { satırının hemen altına if bloğunu yaz; altında bir boş
satır kalsın. Çalıştır ve raketi fareyle gezdir: top raketle birlikte kaymalı.
Beceriler: Oyun durumları