Atölye › Tuğla Kırma › 11/39. adım
Alt kenarda duvar yok; top oradan kaçar. Can kaybetmeyi daha sonra ekleyeceğiz. Şimdilik alttan tamamen çıkan
top ortadan yeniden başlasın. Bunun için zaten bir fonksiyonumuz var: resetBall().
```js
if (ball.y - BALL_R > canvas.height) resetBall()
```ball.y - BALL_R > canvas.height → topun üst kenarı bile canvas'ın dibinin (400) altında mı? O zaman top
tamamen görünmez olmuştur.resetBall() → topu ortaya, ilk hızıyla geri koyar. Fonksiyon yazmanın faydası: aynı işi ikinci kez yazmadık.if, süslü parantez olmadan tek satırda yazılabilir.Tavan if'inin kapanış }'inin hemen altına, hâlâ update'in içinde, bu satırı yaz. Çalıştır ve bekle: top
alttan düşünce ortadan yeniden fırlamalı.
Beceriler: Oyun durumları