Oyun senin, kurallar da! Oyuna bir ipucu düğmesi ekle: tıklayınca kelimenin henüz açılmamış bir harfi açılsın,
ama bunun bedeli bir ıska olsun. Zor bir kelimede can simidi, ama bedava değil.
Bu adımda kod verilmiyor. Bildiklerin yetiyor: bir kutu ve yazı çizmek, tıklamanın bir kutunun içinde olup olmadığını
sormak, guess, wrong... Kontroller çalıştığında yeşile döner.
Sıra sende
(380, 180) noktasına 80 piksel eninde, 36 piksel boyunda bir kutu çiz ve üstüne Hint yaz.
Oyun sürerken bu kutunun içine tıklamak, kelimenin henüz açılmamış bir harfini açsın ve bir ıska eklesin.
O harf kelimeyi tamamlıyorsa her zamanki gibi kazanırsın. Oyun bitince tıklama yine yeni kelime başlatır.
Değiştireceğin yerler: draw (düğme), pointerdown dinleyicisi (tıklama) ve belki yeni bir fonksiyon. Takılırsan
Maymun'a sor ya da ipucu kutusuna bak.