Atölye › Adam Asmaca › 34/36. adım
Tuşlar bildiklerini de göstersin: denediğin harf kelimede varsa yeşil, yoksa gri; henüz denenmediyse açık renk kalsın. Oyuncular buna ıska listesinden daha çok bakar.
```js
for (let i = 0; i < LETTERS.length; i++) {
const letter = LETTERS[i]
const k = keyRect(i)
let color = '#e7e5e4'
if (guessed.has(letter)) color = word.includes(letter) ? '#86efac' : '#a8a29e'
ctx.fillStyle = color
```let color = '#e7e5e4' → önce varsayılan açık renk. let, çünkü birazdan değişebilir.if (guessed.has(letter)) → harf denendiyse:word.includes(letter) ? '#86efac' : '#a8a29e' → kelimede varsa yeşil, yoksa gri.ctx.fillStyle = color → kutuyu seçilen renkle boya.draw içindeki tuş döngüsünde ctx.fillStyle = '#e7e5e4' satırını üç satırla değiştir. Çalıştır, oyuna tıkla ve
birkaç harf dene: tuşların rengi değişmeli.
Beceriler: Oyun durumları
← Son satırı ortala Tuşa dokun →