Atölye › XOX › 27/33. adım
Rastgele oynayan bilgisayarı yenmek çok kolay. Ona bir acemi gibi düşünen kurallar öğreteceğiz. İlki: orta kutu en güçlü kutudur (dört çizgide birden yer alır), boşsa onu al.
```js
return cells[4] === '' ? 4 : random
```cells[4] === '' ? 4 : random → kısa soru: "Orta kutu (4) boş mu? Evetse 4, değilse rastgele kutu."computerMove içindeki return random satırını return cells[4] === '' ? 4 : random yap. Çalıştır ve bir köşeye oyna: bilgisayar ortayı almalı.
Beceriler: Fonksiyonlar
← Bilgisayar cevap verir İkinci kural: kazanabiliyorsan kazan →