Atölye › Klondike Solitaire › 29/40. adım

İşaretçiyi izle

Ne yapıyoruz

Kart tutulurken parmak her kıpırdadığında yeni yerini drag.x ve drag.y'ye yazacağız.

Bir de şunu ayırmalıyız: bu bir dokunuş mu, sürükleme mi? Parmak dokunurken bile biraz titrer. Bu yüzden 4 pikselden fazla kayarsa "gerçekten sürükledi" diyeceğiz: moved = true.

```js
canvas.addEventListener('pointermove', (event) => {
  if (!drag) return
  const p = toCanvas(event)
  if (Math.hypot(p.x - drag.x, p.y - drag.y) > 4) drag.moved = true
  drag.x = p.x
  drag.y = p.y
})
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

pointerdown dinleyicisinin kapanan }) satırının altına bir boş satır bırak ve pointermove dinleyicisini yaz. Çalıştır.

Beceriler: Klavye ve fare girdisi

Tüm adımlar

  1. Yeşil masa
  2. Bir kart çiz
  3. Kartın yüzü
  4. Kırmızı ve siyah
  5. 52 kartlık deste
  6. Karıştır
  7. Yığınlar tek nesnede
  8. Yedi sütunu dağıt
  9. Her yığına bir yer
  10. Yığınları masaya koy
  11. Sütunları kaydır
  12. Boş yerlere çerçeve
  13. Bir kart çevir
  14. Boşluk kart çevirir
  15. Desteyi yeniden kullan
  16. İşaretçinin altında ne var?
  17. Sütunda bir karta dokunmak
  18. Desteye dokun
  19. Kural 1: sütuna dizmek
  20. Kural 2: temele dizmek
  21. Kurala göre taşı
  22. Açığa çıkan kartı çevir
  23. Kartın gideceği yeri bul
  24. Kartı tut
  25. Dokun ve taşı
  26. Hamle sayacı
  27. Hamleleri say
  28. Kartı nereden tuttun?
  29. İşaretçiyi izle
  30. Tutulan kartları işaretçide çiz
  31. İstediğin yere bırak
  32. Boş sütuna papaz bırak
  33. Saat
  34. Kazanmak
  35. Kazandın!
  36. Yeni oyun
  37. En iyi süre
  38. Masanın fotoğrafları
  39. Geri al
  40. Kendin yap: kendiliğinden bitir