Atölye › Pac-Man Tarzı Labirent Kovalamaca › 16/42. adım
Skoru görelim: TOP ile boş bıraktığımız üst şeride, solda Score: ... (skor), sağda Level ... (bölüm).
```js
ctx.fillStyle = 'white'
ctx.font = 'bold 18px sans-serif'
ctx.textAlign = 'left'
ctx.fillText('Score: ' + score, 10, 27)
ctx.textAlign = 'right'
ctx.fillText('Level ' + level, canvas.width - 10, 27)
```ctx.font = 'bold 18px sans-serif' → kalın, 18 piksellik yazı.textAlign = 'left' → yazı verilen x'ten (10) başlar. textAlign = 'right' → yazı verilen x'te
(canvas.width - 10, sağ kenardan 10 piksel içeride) biter; sayı büyüse de sağa yaslı kalır.'Score: ' + score → metin ve sayı + ile yan yana: 'Score: 20'.27 → yazıların üst şeritteki yüksekliği.draw'un sonunda, oyuncuyu çizen ctx.fill() satırının altına bir boş satır bırakıp yazı satırlarını yaz.Score: 0, sağda Level 1 görünmeli; yem yedikçe skor artmalı.Beceriler: Canvas üzerine çizim
← Yemleri ye Labirenti bitir →