Atölye › Amiral Battı › 14/35. adım
Atıştan sonra mesaj ne olduğunu söylesin: Hit! (isabet!) ya da Miss (ıska). fire'ın sonucu geri verdiğini
hatırla; onu bir değişkende yakalayıp kullanacağız.
```js
const result = fire(enemyFleet, myShots, r, c)
message = result === 'miss' ? 'Miss' : 'Hit!'
```const result = fire(...) → fire'ın geri verdiği cevabı ('miss' ya da 'hit') result adıyla sakla.message = result === 'miss' ? 'Miss' : 'Hit!' → ıskaysa 'Miss', değilse 'Hit!'.playerShoots içinde fire(...) satırının başına const result = ekle; altına mesaj satırını yaz. Çalıştır ve
ateş et: mesaj her atışta değişmeli.
Beceriler: Oyun durumları
← Bir mesaj satırı Kendi filonu gör →