Atölye › Scorched Earth Tarzı Topçu › 23/23. adım
Şimdi sıra sende, kopyalanacak kod yok: atışından sonra ekranda merminin nereden geçtiğini gösteren küçük noktalardan bir iz kalsın; bir sonraki atışına kadar. Böylece nişanını düzeltmek kolaylaşır.
Atışın sırasında merminin konumlarını bir listede biriktir; draw'da birkaç konumda bir küçük bir nokta çiz. Yeni
atışında liste sıfırlansın.
Beceriler: Canvas üzerine çizim, Diziler ve nesneler