Atölye › Scorched Earth Tarzı Topçu › 12/23. adım
Altındaki zemin uçan bir tank havada asılı kalmasın. Her karede zeminin üstündeki bir tank 2 piksel düşsün; yeniden zemine oturana kadar.
```js
const FALL = 2 // pixels per frame a tank drops when the ground under it is gone
for (const t of tanks) {
if (t.y < groundAt(t.x)) t.y = Math.min(groundAt(t.x), t.y + FALL) // nothing under it: it falls
else t.y = groundAt(t.x)
}
```t.y < groundAt(t.x) → tank zeminin üstünde (y aşağı büyür): düş, ama Math.min ile zeminin tam üstünde dur,
bir piksel bile aşağı değil.else t.y = groundAt(t.x) → değilse zemine otur.MAX_POWER satırının altına FALL yaz.update'in en üstüne düşme döngüsünü yaz. Çalıştır ve kendi tankının dibine ateş et.Beceriler: Hız ve yerçekimi