Atölye › Wolfenstein Tarzı 3B Labirent › 14/18. adım
Amaç labirentten olabildiğince hızlı kaçmak olacak; o yüzden kareleri sayıp sağ üstte saniye olarak gösteriyoruz.
```js
let frames
frames = 0
frames += 1
const seconds = (f) => (f / 60).toFixed(1)
ctx.fillStyle = 'white'
ctx.font = 'bold 16px sans-serif'
ctx.textAlign = 'right'
ctx.fillText('Time ' + seconds(frames), canvas.width - 10, 22)
```frames → geçen kare sayısı; reset sıfırlar, update her karede bir artırır.f / 60 saniye eder.toFixed(1) → sayıyı noktadan sonra tek basamakla yazar: 1.0, 12.3.const seconds = (f) => ... → kısa bir ok fonksiyonu: okun sağındakini döndürür.textAlign = 'right' → yazı sağ kenardan 10 piksel içeride biter.let player satırının altına let frames yaz; reset'in sonuna frames = 0, update'in en üstüne frames += 1
yaz.shade fonksiyonunun üstüne seconds satırını ve bir boş satır yaz.draw'ın sonuna, bir boş satırdan sonra süre yazısının dört satırını yaz. Çalıştır.Beceriler: Oyun durumları, Oyun döngüsü